Jaunākie raksti

Par sieviešu telpu dizainu Pirmkārt, es esmu sieviete, kas nav bināra. Tas nozīmē, ka “sieviete” ir man nozīmīga etiķete, kurai es pieturos un kuru vairākos veidos cieši identificēju. Es esmu arī cilv...
Publicēts 19-12-2019
IOS arhitektūras projektēšana: motivācija Šajā rakstu sērijā apskatīsim tēmu par savas arhitektūras izveidi.
Publicēts 19-12-2019
Patiesība par UX / UI dizaineriem UX stratēģija kopā ar Jared Spool, Center Center - UIE biļetens koncentrējās uz UX sasniegšanu stratēģiskā līmenī jūsu organizācijā.
Publicēts 18-12-2019
Naudas ņemšana tīmeklī, izmantojot Bitcoin - tā, kā tā tika izstrādāta Jau 2009. gadā Bitcoin izmantoja funkciju, kas ļāva veikt informācijas apmaiņu starp IP. 2009. gada maciņš nebija tikai koncepcij...
Publicēts 18-12-2019
Kvantu skaitļošanas galda spēles projektēšana Vai vēlaties spēlēt? Izveidojiet pats Entanglion eksemplāru! Kvantu skaitļošana ir ātri nobriedinošs lauks, kurā tiek izmantotas kvantu mehāniskas parādīb...
Publicēts 18-12-2019
Izveidojiet savu projektēšanas sistēmu, 3. daļa: Krāsas Šajā rakstā mēs apskatīsim, kā CSS iestatīt krāsu sistēmu, un kāda ir labākā prakse, lai pārliecinātos, ka sistēmu ir viegli lietot un uzturēt.
Publicēts 18-12-2019
Celtniecības bloku dizains: modulāra dizaina stratēģija UXers Raksts, kas palīdz aizpildīt modulārā dizaina modeļu nepilnības no UX perspektīvas.
Publicēts 17-12-2019
CSS atlasītāju cheatsheet un informācija 📜 CSS atlasītāju cheatsheet
Publicēts 17-12-2019
Dizaineru ceļvedis Flexbox un režģim Kas dizaineriem jāzina par šiem pārveidošanas izkārtojuma rīkiem.
Publicēts 17-12-2019
Nidus: riska kontroles blokķēde, kas paredzēta ātrumam, caurspīdīgumam un uzticamībai Izstrādājot Sparrow, mēs pētījām dažādas decentralizētas apmaiņas ieviešanas iespējas: pasūtījumu grāmatas ķēdē, ...
Publicēts 17-12-2019
Vizuālās pārrāvuma izmaiņas dizaina sistēmās Mēs cienām kodu API. Bet kā ir ar krāsu, veidu un telpu?
Publicēts 17-12-2019
Reaktīvs tīmekļa dizains: tīmekļa lietotņu veidošanas noslēpums, kas jūtas pārsteidzoši Pēdējā gada laikā esmu novērojis divus smalkus paņēmienus, ko izmanto daži izstrādātāji, kuri izmanto tīmekļa li...
Publicēts 17-12-2019
Novērotāja dizaina shēma ir tāda pati kā aplāde Ja klausāties apraides, jūs jau esat iepazinies ar Observer modeli. Patiesībā jūs esat “novērotājs”.
Publicēts 17-12-2019
Četri vienkāršākas iOS programmatūras projektēšanas noteikumi Deviņdesmito gadu beigās, izstrādājot ekstrēmo programmēšanu, slavenais programmatūras izstrādātājs Kents Beks nāca klajā ar vienkāršas p...
Publicēts 16-12-2019
Krātuves dizaina shēma ātri Tīrs veids, kā meklēt modeļus
Publicēts 16-12-2019
Pirmā satura stratēģa izdzīvošanas rokasgrāmata Foto: Holly Mandarich Es bieži daru šo lietu tur, kur mani aizrauj plaukstošais darba lauks - pieņemsim, ka satura stratēģija. Es nekavējoties iegūstu d...
Publicēts 16-12-2019
Kin Wallet lietotāja interfeisa projektēšana Projekta prasības
Publicēts 16-12-2019
Dizaina domāšanas un liesās starta modeļi ir sadalīti. Šeit ir inovāciju virpulis! Pirms stādīšu kājas stingri uz dažiem jutīgiem, gariem pirkstiem projektēšanas domāšanas un Lean Startup kopienās, ļa...
Publicēts 16-12-2019
Stāstījums ir visspēcīgākais dizaina rīks, kuru nelietojat Dizaineri mīl sevi dēvēt par stāstniekiem. Kur tad ir stāsti? Fotoattēls: Patriks Foress vietnē Unsplash
Publicēts 16-12-2019
7 vissvarīgākie programmatūras dizaina modeļi Lai iegūtu visaptverošu padziļinātu ieskatu programmatūras projektēšanas modeļos, apskatiet C.H. izveidotos programmatūras dizaina modeļus: Labākā prakse...
Publicēts 16-12-2019
Dizaina modeļi - īss ceļvedis novērotāja modelim. Novērotāju shēma ir ļoti bieži izmantota shēma. Faktiski tas ir tik bieži, ka tiek standartizēts daudzās programmēšanas valodās / bibliotēkās. Java, ...
Publicēts 16-12-2019
Problēmu risināšana, kurai ļoti nepieciešama sistēmu domāšana Ja mēs vēlamies pārvarēt sistēmiskos jautājumus, kas ir mūsdienu problēmu pamatā, tad mums ir jāmaina domāšana, kas noveda pie tām. Statu...
Publicēts 16-12-2019
Dizains Sprint 3.0 Ievads
Publicēts 16-12-2019
Kā es 1 gadā pārgāju no 0 dizaina pieredzes uz Facebook 2015. gada maijā es uzzināju, ka es došos uz skolu semestra vēlu - tas nozīmē, ka man bija 8 mēneši uz rokām pirms es sāku skolu 2016. gada jan...
Publicēts 16-12-2019
Mikro-mijiedarbības un lietotāja saskarnes animācijas uzlabošana, izmantojot izstrādātāju un dizaineru sadarbību Mēs varam radīt apburošu pieredzi lietotājiem, izmantojot mikro mijiedarbību un UI ani...
Publicēts 16-12-2019
Es biju bērnu feministe Man vajadzēja 30 gadus, un, pārdomājot savas saknes kā jaunam, nejaušam feministam, es kļuvu par pieredzējušu, tīšu
Publicēts 15-12-2019
Ilgtspējīgas spēles ekonomikas veidošana: kartes nepietiekamība un ieguve, izmantojot spēli Kad mēs sākām būvēt Zombie Battleground, divi no mūsu izvirzītajiem pamatprincipiem bija, ka spēlei ir jābū...
Publicēts 15-12-2019
Dizaina sistēmu atbrīvošana Laika gaitā piegādāsim savstarpēji savienotus izvadus
Publicēts 15-12-2019
Vienkārši padomi, kā uzlabot lietotāju testēšanu Testēšana ir būtiska UX dizainera darba sastāvdaļa un galvenā UX projektēšanas procesa sastāvdaļa. Testēšana sniedz iedvesmu, norādes un apstiprinājum...
Publicēts 15-12-2019
Cenu lapu dizains, ņemot vērā psiholoģiju Zinātniskās metodes lietojamības un pārveidošanas uzlabošanai. Rakstīts tikai STUDIO emuāram. Šeit ir japāņu valodas versija. Vietnēs Dribbble un Behance ir t...
Publicēts 15-12-2019
Skatīt visus rakstus